翻石道
← 回到地图
EN
中文
现场笔记
来自石头之下
案子是怎么做出来的,又为什么设定在那里。
08
为什么第二集叫《鹿岛》
+
07
制作推理游戏的某种“悲剧”
+
06
为什么小细节往往是最好的线索
+
05
为什么第一集叫《泰德峰》
+
04
未曾运行的电梯
+
03
侦探游戏设计:线索、谎言与概率
+
02
叙事的艺术:打造数字调查体验
+
01
为什么《泰德峰:寂静博弈》没有“提示”按钮?
+